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オブジェクト輻輳回避で使用される TCP メカニズムは何ですか?

目次

輻輳回避で使用される TCP メカニズムとは何ですか?

伝送制御プロトコル (TCP)。スロー スタートや輻輳ウィンドウを含む他のスキームと累積的に増加して輻輳回避を実現します。乗算リダクション (AIMD) スキームのさまざまな側面を組み込んだネットワーク輻輳回避アルゴリズムを使用します。

TCP 緊急ポインタとは何ですか?

アージェント ポインタ:緊急にデータを送信する必要がある場合に使用します。オプション: TCP セグメントの最大サイズの情報が含まれます。データ: データが配置されている部分。

TCP タイムスタンプとは何ですか?

タイムスタンプ オプションは、すべてのパッケージで意味を持つ唯一のオプションです。他のすべてのオプションは、接続要求と応答において意味を持ちます。このオプションを使用すると、TCP アプリケーションは接続の往復時間を継続的に監視できます。

輻輳制御プロトコルとは何ですか?

DCCP はマルチメディア トラフィックをサポートするように設計されています。 IETF コミュニティによって提案された伝送プロトコルです。信頼性の低いデータ送信を実行します。接続の確立、終了、適切な輻輳制御メカニズムの選択に関する合意を作成します。

TCP プロトコルは何に使用されますか?

TCP (伝送制御プロトコル) および UDP (ユーザー データグラム プロトコル) プロトコルは、この層で機能します。 TCP と UDP は、送信中にデータにヘッダーを追加します。ヘッダーには、いくつかの制御情報が含まれます。 TCP は、ロスレス データ伝送を提供するために使用されるプロトコルです。

TCP UDP プロトコルとは何ですか?

IP は、トランスポート層で 2 つのプロトコルを使用します。これらのプロトコルは、UDP (ユーザー データグラム プロトコル) と TCP (伝送制御プロトコル) です。このうち、UDP はコネクションレス型、TCP はコネクション型のプロトコルです。 UDP は、アプリケーションがデータ転送に使用するプロトコルの 1 つです。

TCP SYN ACK とは何ですか?

SYN パケット (hping -S): TCP 接続要求。最初の接続はこのパッケージで開始されます。 ACK パケット (hping -A): このパケットで受信パケット要求に応答します。 RST パケット (hping -R): 接続をリセットします。

スリーウェイ ハンドシェイクのステータスを示す TCP ヘッダーのフィールドはどれですか?

ネットワーク上で TCP 接続が確立された後、セッションが行われます。このクライアントによって開始される TCP プロセスは、スリーウェイ ハンドシェイクと呼ばれます。

輻輳制御プロトコルは次のうちどれですか?

DCCP (Datagram Congestion Control Protocol) : このプロトコルは、マルチメディア トラフィックをサポートするために使用されます。 UDP などの信頼性の低いデータ転送を実行するために使用されます。

コンピュータ ネットワークで輻輳が発生するのはなぜですか?

輻輳は、ネットワークに送信されるパケット数がネットワークの容量を超えた場合でも発生します。閉塞の原因はさまざまです。ネットワークへの入力が同時に 3 つあり、出力が 1 つしかない場合、キューに大量のパケットが蓄積され、メモリが不十分な場合、キューがいっぱいになったときにパケット損失が発生します。

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